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BAR FANTASPORTAL | [stai nascondendo il titolo] Ultimo messaggio | fabio | 26/09 18:48 | Bollettini: 0 |
Fantagioco basato sui risultati delle regate di Louis Vuitton Cup e America's Cup.
Il gioco si svolge in tre fasi.
Si consiglia di consultare il SITO UFFICIALE della manifestazione per avere ulteriori dettagli riguardo il calendario.
Ogni utente puņ iscrivere un solo fantateam al gioco. Al momento dell'iscrizione l'utente deve indicare in quale girone inserire il proprio fantateam. Sono previsti 12 gironi, ogni girone ha il nome di una delle imbarcazioni reali.
In ogni FLIGHT il fantamanager deve indicare UNA SCELTA A FAVORE (definita Scelta Pro) ed una SCELTA A SFAVORE (definita Scelta Contro).
Unica limitazione è la seguente. La stessa imbarcazione non può essere scelta per più di un flight nel ruolo di Scelta Pro nel corso dell'intero Round Robin. Similimente non può essere scelta per più di un flight nel ruolo di Scelta Contro nel corso dell'intero Round Robin.
Nota bene - le scelte effettuate durante la PRIMA FASE (Primo Round Robin) non implicano nessuna limitazione riguardo le scelte effettuabili durante la SECONDA FASE (Secondo Round Robin).
Al termine di ogni flight il risultato del fantateam sarà calcolato come di seguito.
A conclusione di ogni flight (o gara) ad ogni utente è assegnato il punteggio derivante dalle sue scelte secondo il prospetto presentato sopra.
La classifica finale dopo le prime due fasi (per un totale di 22 flight) viene stilata in base ai seguenti criteri:
Al termine dei due Round Robin si qualificano alla terza fase i 12 fantateam che risultano al primo posto nel loro girone, più i 4 fantateam con il migliore score (nei termini indicati sopra) fra i rimanenti.
I sedici saranno ordinati in una graduatoria sempre secondo i criteri suddetti e abbinati a partire dagli ottavi di finale in un tabellone di tipo tennistico.
La fase a scontri diretti si suddivide in TRE turni:
NOTA - solo nel caso in cui tutte le sfide reali si concludano 5-0 non ci saranno sufficienti regate per disputare tutte i FMR necessari a risolvere eventuali parità nei FMR. Il caso è alquanto improbabile e sarà valutato in seguito se introdurre modifiche a questo prospetto.
In ogni FLIGHT il fantamanager deve selezionare una fra le imbarcazioni impegnate e pronosticare il distacco con cui vincerà la regata.
Non esistono limitazioni di scelta, per cui in ogni flight si potrà scegliere una qualsiasi fra le imbarcazioni in gara. Ovviamente con l'intento di scegliere un'imbarcazione vincente.
Vince il Fanta Match Race l'utente che ha selezionato l'imbarcazione che ha ottenuto il miglior risultato, si intende solamente in termini di vittoria o sconfitta.
In caso di risultati identici (p.es. vittoria per entrambi) vince chi nel pronostico si è avvicinato maggiormente al distacco realizzato. In caso di ulteriore parità vince chi ha la migliore graduatoria di ingresso nel tabellone (vedi sopra).
NOTA - solamente nei FMR abbinati alle Semifinali di LVC ci saranno quattro imbarcazioni fra cui scegliere, per cui ci saranno due diverse imbarcazioni vincenti. Nelle fasi successive in pratica si giocherà su una sola regata, quindi due imbarcazioni ed una sola vincente.
NOTA - se i due utenti impegnati in un FMR scelgono entrambi una imbarcazione che esce sconfitta dalla regata, allora vince chi ha pronosticato un distacco più basso.
NOTA - per i casi particolari, come squalifiche, ritiri, mancata partenza, valgono i distacchi indicati nella sezione relativa alla fase Round Robin.
In caso di regate rinviate, regate annullate, variazioni del programma o altri casi non contemplati, si valuteranno di volta in volta le eventuali modifiche da apportare alle nostre scadenze e al nostro regolamento.
Il fantateam vincitore della Finale è proclamato vincitore del gioco.